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美国服务器关于Unity安装以及运行的方式

  

美国服务器关于Unity的安装及运行方式,可以概括为以下几个步骤:

一、Unity的安装

  1. 下载Unity Hub
    • 访问Unity的官方网站(如https://unity.com/),点击下载Unity Hub。Unity Hub是Unity的管理工具,可以托管多个Unity版本。
    • 选择合适的安装位置进行安装。
  2. 注册Unity账号
    • 安装Unity Hub后,打开并注册一个Unity账号。这个账号将用于登录Unity Hub,并管理Unity的许可证。
  3. 安装Unity编辑器
    • 在Unity Hub中,选择“安装”选项,然后选择需要安装的Unity版本。Unity提供了专业版和个人版,个人版可以免费使用,但专业版会提供更多高级功能和云端服务。
    • 根据需要选择安装组件,其中Unity编辑器是必须安装的。如果需要使用Visual Studio编写脚本,还可以选择安装Microsoft Visual Studio Tools for Unity插件。
    • 点击“安装”按钮,等待安装完成。

二、Unity的运行

  1. 启动Unity编辑器
    • 安装完成后,通过Unity Hub启动Unity编辑器。
    • 如果是第一次运行,可能会提示选择版本并登录Unity账号。
  2. 创建新项目
    • 在Unity编辑器中,选择“File”>“New Project”来创建一个新的Unity项目。
    • 输入项目名称和保存路径,选择模板(如果需要),然后点击“Create”按钮。
  3. 项目结构
    • 标准的Unity项目主要包括Assets、Library和ProjectSettings三个文件夹:
      • Assets文件夹:包含所有的工程文件,是主要工作的地方。
      • Library文件夹:是工程的数据库文件,可以删除,因为重新打开工程后文件会自动重建。
      • ProjectSettings文件夹:用于保存工程的配置文件。
  4. 使用Unity编辑器
    • Unity编辑器提供了多个窗口,每个窗口负责不同的功能:
      • Hierarchy窗口:显示当前场景中所有游戏体的名称,并可通过名称选择场景中的游戏体。
      • Project窗口:按照文件夹的目录结构存放资源的浏览器窗口,可以选择资源并查看其详细信息。
      • Inspector窗口:显示当前选中资源或功能的详细信息。
      • Scene窗口:用于显示和编辑场景中的3D或2D游戏体,可以调整游戏体的位置、方向、缩放大小等。
      • Game窗口:显示实际游戏运行的画面效果,在编辑器中运行游戏后会自动切换到这个窗口。
  5. 导入资源和设置场景
    • 可以通过Unity的Asset Store下载免费或付费的资源,如游戏示例、教程、美术或音效等,然后导入到项目中。
    • 在Scene窗口中设置游戏场景,包括添加游戏体、设置属性、添加组件等。
  6. 运行和测试
    • 点击编辑器工具栏上的“Play”按钮,即可在Game窗口中运行游戏并测试效果。

三、注意事项

以上就是在美国服务器上安装和运行Unity的详细步骤和注意事项。